Allagan Studies(旧Theoryjerks)の方々により、6.0の各サブステータスの閾値表が公開されました。
この表から読み取れる内容をまとめました。


6.0サブステ閾値表 - 6.0 Substat Tiers

シンクコンテンツ用にLv80、Lv70分も記載されています。

漆黒と同様に各ステータスには閾値が存在し、一定の数値を上げないと残りは切り捨て扱いとなります。
暁月では意思が強化され、DH単体よりわずかに強くなりました。

DH、意思、不屈は一次関数のため、値が大きくなるほど相対的な効果が低くなります。
例えば同じ+0.01倍であっても、1.00→1.01となる方が1.10→1.11となった時より得られる効果は高いです。


クリティカル Critical

Lv90でのステ初期値は400

基本クリ発生率 5%
基本クリダメ倍率 140%

Lv90計算式:
 クリ発生率 p(CRIT)=(INT(200*(Crit-400)/1900)+50)/1000
 クリダメ f(CRIT)=(INT(200*(Crit-400)/1900)+1400)/1000

クリティカル9~10ごとに初期値より発生率・ダメージ/ヒール0.1%増加、余りは切り捨て。
クリは発生率とクリダメの両方に影響するため、少ない内は効果が低く、多いと効果が高くなります。

クリとDHが同時発生した際のダメージは、クリダメ×1.25倍(初期値で1.75倍)となります。

Crit 400(初期値): クリ発生率5.0% クリダメ140.0% 平均ダメ102.0%
Crit 900(+500): クリ発生率10.2% クリダメ145.2% 平均ダメ104.6%
Crit 1400(+1000): クリ発生率15.4% クリダメ150.5% 平均ダメ107.8%
Crit 1900(+1500): クリ発生率20.7% クリダメ155.7% 平均ダメ111.5%
Crit 2400(+2000): クリ発生率26.0% クリダメ161.0% 平均ダメ115.9%
Crit 2900(+2500): クリ発生率31.3% クリダメ166.3% 平均ダメ120.8%


ダイレクトヒット Direct Hit

Lv90でのステ初期値は400

基本DH発生率 0%
ダメージ倍率 125%で固定

Lv90計算式:
 DH発生率 p(DH)=INT(550*(DH-400)/1900)/1000

ダイレクトヒット3~4ごとにDH発生率0.1%増加。余りは切り捨て。

DH 400(初期値): DH発生率0.0% 平均ダメ+0.0%
DH 1400(+1000): DH発生率28.9% 平均ダメ+7.2%
DH 2400(+2000): DH発生率57.8% 平均ダメ+14.5%


意思 Determination

Lv90でのステ初期値は390

Lv90計算式:
 f(DET)=(1000+INT(140*(Det-390)/1900))/1000

意思13~14ごとに全ての与ダメージ・与ヒール量0.1%増加。余りは切り捨て。
5.xまでは上記計算式の140の部分が130でした。

Det 390(初期値): 与ダメ/ヒール量+0.0%
Det 1390(+1000): 与ダメ/ヒール量+7.3%
Det 2390(+2000): 与ダメ/ヒール量+14.7%