余りに鬱っぽかったので、エステ
上瞼を曲線に、下瞼を直線に、口角を上昇
キャラクリ画面
ゲーム内
記憶されずに失われるもの
前回ウィッチをエステしたのは、ウィッチに溜まっていたメインクエストを消化したかったためだが、PvEのTierランキングを見ると、ダークナイト伝承がSSになっていた。
引退前のダークナイトの印象は、羽根狼PTで他プレイヤーが死ぬのを目撃していたり、自分でキャラ作成してプレイしても弱いとしか思えなかっため、削除していたほどだった。
今回新規作成してプレイしてみたところ、プレイヤースキルがダメダメにもかかわらず、慣れれば強いかもと思った。
とりあえず、メインクエスト完了まで続行予定。
キャラメイクはビューティカタログから適当に加工。鬱っぽくなった。
目鼻立ちのバランスが崩れていたので、エステした。
キャラクリ画面とゲーム内画面とのギャップが大きいので苦労した。目も唇もでかくなる。
眉間を低くし、目を小さく。鼻を短く、低く。唇を厚めに。
基本顔が少女なので、色々無理があるが、なんとかお姉さんの雰囲気に。
キャラクリ画面
こだわり続けているレンジャーのキャラメイクの記録。(随時更新予定?)
黒い砂漠の2015年実装時、クラスは、ウォーリア、レンジャー、ソーサレス、ジャイアント、リトルサマナーの5種だった。この内、唯一の遠距離職のレンジャーを選択。
公式のイラスト
攻略サイトを参考にしつつ、進行マップの選択など、手探りで進めたところ、
クラスチェンジの希少アイテムがぼろぼろドロップ。
ムスペルメ前にドリームクラウン2個、死者の杖・指輪各3人分。
ノルン、アイーシャをプリンセス、ウォーレンをリッチ。
設定上、サラディンは無視の予定なのでリッチ用アイテムが無用の長物
ムスペルメで確定ドリームクラウン獲得できたら、ラウニーもプリンセス予定。
今回プレイで設定した初回プレイと同等の条件
今回プレイの途中断念の理由
クラスを考慮せずにキャラメイクし、魔術師になったが、ALIが不足し、初回で発生したイベントが発生しなかったため。
次回は、ALI対策のため、キャラメイクを導入