イベントで不完全な力の宝玉が溜まったので、寂しい大地を抱く杯を1個獲得し、耳を改良した。
耳のアイテム効果欄に攻撃力増加の表示はあるが、AD表示には変化がなかった。
2024年8月29日木曜日
2024年8月25日日曜日
2024年8月22日木曜日
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
たゆまぬ努力に疲れ、さらにオフゲーに走る。
今度は、ファイアーエムブレム。
シリーズ紹介記事のランキングに従い、聖戦の系譜に手を出す。96年のSFCのゲーム。
これが、リセマラげーむ。
ステータス上昇が至上命題であるため、levelアップ時のステータス上昇が悪ければ、リセマラというゲーム。
単純にリセットするのではなく、一本道の乱数表の適用を変えるため、戦闘の手順を変える必要がある。
真面目にリセマラに付き合っていたが、これが何百回も繰り返していると、やってられないので、ステータス上昇が悪ければ、チートコードを適用するようにした。
シミュレーションゲームをやりたいのであって、リセマラゲームをやりたいわけではない。
シミュレーションとしても、戦闘マップに入る前に、闘技場で経験値と金策をし、キャラ間でアイテムの受け渡しをする必要がある。
やることが多く、一つにミスが次のマップで致命傷となる場合もあるため、何度もやり直し。
1か月以上やり直しを繰り返し、全10面中いまだに第7面。
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