黒い砂漠を始めてみたら、ブラックスターVの配布祭りだった。
オルビア・アカデミーとやらの戦闘課題で獲得可能なので、メインクエ中止で完走。
ついでに生活課題も完走。
FF14の強くてニューゲームが暁月まで終わったので、試しに黒い砂漠も4kでやってみた。
新キャラを作ってやってみたところ、チュートリアルから変更されていた。
新ゲームの感覚なので、ちょっとやってみようと思う。
完全忘却なので、コントローラーの設定はデフォルトに初期化した。
クエストクリア。シンプルなクロン定食、教会バフ、勇気の香水使用。2・3回失敗した。
これで、a304(+1),d401(+1)。ad705と思ったら、
a303(+1),d401(+1),ad704だった。前回a303だったのは、朝の祝福適用のためだそうだ。運営に問い合わせて判明した。
レンジャーを全面エステした。
現在のキャラは、朝鮮人ベースの土台を何とか白人に寄せることを主目的にしたもの。レンジャーはエルフなので、朝鮮人顔では違和感がある。
また、レンジャーの基本顔型は、妙なおてんば娘感があるので、表情を抑え気味にした。
他プレイヤーキャラも見ずに、延々とソロプレイしながら、散々いじり倒した結果、アンドロイドのようになってしまっていた。
また、以前から、唇の不自然さに困っており、何度もエステする結果となっていた。
復帰後登場していた新しい基本顔型は、自意識と自尊心の塊みたいな笑い顔で、目の表情もきついため、使い物にならなかった。四六時中にやにや笑っているのは、あまりに朝鮮人だ。ただ、唇の質感は今まで一番良かった。
2個目の真Ⅴ確定アクセはナク耳にした。費用はNPC直接購入材料の8.05G。魔法の断片540個はすべて錬金の皇室納品の交換にしたため、時間がかかった。ヨナの破片は狭間のアクセを粉砕して調達した。
2個目のナク耳は取引所で購入した。29G。現在の手持ちシルバーは0.8Gとなった。
これでD400(+10)。
ad703。700の大台に乗った。
黒い砂漠キャラの体型、プロポーションは、エステ画像とゲーム内画像が食い違うため、思うようにエステできない。
レンジャーは体型がアンバランスで、何かにつけ違和感を感じるが、なかなか解消できない。今回は次の点を調整。
・胸郭に対して、乳房の面積が小さいが、シリコンを埋め込んだように飛び出ている。
・太ももが腰回りより比率的に太くなりがち。デフォだと、太ももが骨盤より外側にはみ出ている。
・腰回りが貧弱。幅だけでなく、厚みも増やした。
・ひざ上とひざ下の長さのバランス。
プレミアムパッケージのイベントが始まったので、エステ。
メグの目鼻を立体的に。眉毛がいい感じになった気がする。瞳の色を透明よりにし、アイシャドウを入れて、赤目の狐っぽさを払拭。
レンジャーの耳を一番下向きにした。ツンタク移行後、メグソロ。
今のところ、中途半端にいる単体・2頭グループは無視して、3頭グループだけ巡回(1か所だけ5頭グループ)。ペア狩場なので警戒していたが、はぐれ個体誘導の手間を省き、火力も高いため、難易度としては、ランダム発生する上位種を誘導する手間がある翡翠星の森より低い。
金策的には2hで0.1G+、カプラスの石も30~40個とかなり非効率だが、初日に火種が4個出たことに気をよくして、継続中。現在、39個。
100個溜まった。4月12日のカプラス突破以来なので、28日間。
次はツンタク。事前調査によると、堅いし、CCうざいし、金策効率悪いし、で気が重い。
絶望の炎は購入するのがトレンドかも。20240511現在、取引所価格2G、購入待機12人。
全く経験がないため、知識集めを兼ねて、とりあえずメグで突入することとする。
錬金術の育成キャンペーンやプレゼントケーキのバフの効果により、1時間で2000個の死神エリクサーを作成すると、70%も伸びた。
上位の皇室納品の単価は上昇するが、皇室納品のお礼の数は納品数で固定されるため、真Ⅴ確定強化用の魔力の破片集めでは効果が薄い。
不完全な光明石を錬金できるようになったため、材料集めと相談しながら、セット効果を狙いたい。
専門家時代 防御のエリクサー トネリコ樹液が鬼門
職人時代 集中のエリクサー 皇室納品の梱包数が鬼門
名匠時代 スキルのエリクサー 混沌の痕跡が鬼門 自然の痕跡統合により復活
螺旋のエリクサー 混沌の痕跡の手持ちがなくなり採用。
修道士の枝が自然の痕跡統合時に取引所から枯渇した
ため、スキルのエリクサーに変更。
上位のエリクサーの取引所販売価格300K+
道人時代 とりあえず死神のエリクサー 自然の痕跡が4個なのが鬼門
上位のエリクサーの取引所価格700K+
geforce experiment game filterを使用している。記録メモ
シャープ化+ テクスチャーのディテール 100
露出/コントラスト
露出 -12%
コントラスト -4%
ハイライト -13%
シャドウ -22%
ガンマ -34%
カラー default
game filter offだと、画面全体が明るすぎ、色も薄く、フォーカスも甘い。
このため、ガンマを抑え、カラーをデフォルトで加えて色を濃くし、テクスチャーのディテールを上げている。
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