メグを62にするため、ミルの木に行ってみた。
火力が高い。慣れなくて、何度も死んだが、レンジャーより効率がいい。
頑張った子がいると、エステしたくなる。
メリンドーラのアクセクエストでD+1
シーズンキャラクターとしてメグを作ったが、きつ過ぎて男顔になってしまっていた。
プレミアムパッケージがいくつかあったので、適用してエステした。ついでに、今までのキャラも修正した。
レンジャー 目を小さくして、ロンパリ修正
トゥバラ装備をオール真Ⅴにするつもりで、シーズナルキャラクターを新規作成した。
クラスはメグ。
冬の山までは、メインレンジャーで終わっていたが、朝の国は未クリだったので、急遽レンジャーでクリアした。
これにより、ADそれぞれ+1でA275D340になった。
マグヌスクエを冬の山分まで終了。ファストトラベルは費用が高すぎで利用価値が低いが、各倉庫に自由にアクセスできるようになったのは画期的だ。
20230914FF14課金停止。
・ストーリーがパッチ6.1以降つまらなくなった。
・パッチ7.0のストーリーにも期待が持てない。西の国の王位継承問題だそうだ。
・グラフィック改良とのことだが、キャラの造形は基本的には変わらない。エレゼンのゴリラ・出目金問題は不明である。
・ストーリー重視ということは世界観重視につながるはずだが、ララフェルがタンクをやる時点で、そもそもの世界観が歪である。
・世界観にそぐわない現実世界風のカジュアルな服装であふれている。特に着ぐるみ。
・大型パッチ間にやるコンテンツが時間稼ぎにしか見えない。
・零式に手を出してみたが、野良はフェイズ詐欺。固定は窮屈そう。
・零式で最強装備をそろえても、次のパッチでゴミになる。徒労感が強い。
・パッチごとに装備が一新され、誰もが簡単に同じ装備になる。一本道感が強い。
・ギャザクラが新式だけの存在になっている。
・ハウジングは45日間入室しないと撤去になる。
・低倍率の土地使用権や天井や壁の設置にかけた膨大な時間が無駄になってしまうが、ハウジング存続のためだけに課金するか、迷っている。
・ただし、FF14のハウジング自体には魅力を感じていない。
・バグ技である浮かし技を使わないと、まともなインテリアにならない。基本的なデザインがおかしい。
・苦労して設置した壁・天井により、室内の目線が異常になる。
黒い砂漠のメインクエストが溜まっていた。冬の山までやって、知識収集中。
真Ⅴアクセクエストは、202106-202108にインしないと手に入らない期間限定アイテムが前提だが、オフゲーをやっていたので、対象外だった。
それでも、カプラスの石で、装備強化の道筋が出てきたので、休止前のような無力感がなくなってきた。
復帰特典でキャラメイクもできた。ということで、黒い砂漠に復帰。
エステ利用券を1枚しか買っていないのに、何度もエステができてしまう。
待機画面を見ているうちに、気になる部分が出てくるたびにキャラメイクしてしまう。