2022年12月5日月曜日

6.2最終装備

6.2最終装備が完成した。
11/21に武器箱をゲットし、11/28に煉獄の断章を胴装備に交換して完成となった。

ステータス


各装備の詳細













2022年12月4日日曜日

FCイベント

めずらしくFCイベントに参加した。記念撮影することとなり、何となく撮ってみた。



 

2022年11月17日木曜日

ff14と黒い砂漠のキャラクリの比較

現時点でのFF14のキャラ


2年前の黒い砂漠のキャラ

現時点のFF14と2年前の黒い砂漠のキャラと比較。(どちらの解像度も同じ1920/1080

透明感のある目力が強い瞳(どんぐり眼?
艶やかでふっくらとした唇(薄いし、血色悪い
三日月型の優しそうな眉毛(性格怖そうかも
短く高いほっそりとした鼻(長くて低いかな
柔らかな髪のテクスチャ (vanillaだとイアリングも見れないほど硬直的
幼っぽいFFvs大人の黒い砂漠(かわいさ優先の悪影響かも、
エレゼンに関しては、コーカソイドよりの婆(顔タイプ4)と両極端すぎる

黒い砂漠も目の上が腫れぼったい、顎が厚すぎるという欠点はある。
しかし、整形王国とか外面だけの精神性とか言われているが、キャラクリに限って言えば、ほとんどすべてにおいて黒い砂漠が優っている。

これらは単純な解像度の問題ではなく、キャラの造形に対する執着度による相違と考えられる。



2022年10月18日火曜日

パンデモニウム零式煉獄編 4層 後半

2022/10/18 am0200クリアした。

クリアしたPTは、最終フェイズの練習PTで、クリア済が数人いるPTだった。
クリア後、SSを撮りたいというメンバがいたので、集合。ついでに自分でも撮影した。




2022年10月3日月曜日

パンデモニウム零式煉獄編4層 前半

2022/9/284層前半をクリアした。
大分長くかかったので、クリアできて気が抜けてしまい、2日間ほど、ログインしなかった。

10/1から気を取り直して、後半の練習を始めた。後半も苦労しそうだが、あれだけ難産だった前半をクリアして後半にいくのは、気分がいい。



前半を初クリアしたPTはクリア目的ではなく、ギミック処理の安定を目的にした練習PTだった。全員気負いがなかったせいか、1発ノーミスクリアだった。余りにも拍子抜けだったので、すぐには解散せず、後半に手を付けるか相談となった。その結果、前半で苦労した人が多いせいか、さらに前半を反復することとなり、2回ほど失敗したが、さらにクリアできた。
これは自信になった。みんな、単なるまぐれではないと確信できたようだった。
それまで、練習PTではフェーズ詐欺としか思えないのがいたり、クリア目的PTでは、ギスギスしたりで、前半攻略が億劫になっていた。特にクリア目的の場合、クリア目的PTに入るくらいなので、失敗者も自分のどこがまずいかは分かっているはずなのに、動画をチェックしてまで、他人の失敗を指摘したり、自分の失敗を他人に擦り付けたりと散々だった。
自分でも理由が分からないが、前半攻略開始から2週間くらい煮詰まっていたころ、FFTに手をだした。結果的には、これが気分転換になり、行動パターンに余裕ができ、上の安定志向PTでのクリアにつながった。また、このPTに入れたのは、幸運だった。




2022年9月13日火曜日

顔の整理

エレゼンの顔の造詣は良くない。エルフらしい、高貴で美しい顔が理想的だが、解決策がなく、色々なカットシーンを見るたびに不満が高じる。

現時点で採用の顔はtype1 forester



次点はtype3 
forester


shader

顔type3の方がtype1よりエルフっぽいが、目の表情はtype4よりも豊かであるものの、依然として鋭どい。また、眉と目の間が狭く、唇もりりしすぎる。このため、type3の顔は、おばさんぽくなってしまう。
type3と真逆なのが現時点で採用している顔type1だが、最大の欠点は出目金であること。また、目の印象が柔らかで、唇もふっくらしており、柔和な表情のため採用しているが、顔全体の印象としては、幼すぎる。1mmくらい目を引っ込めるか、額を前に出すと、理知的なcaucasianらしい顔になると思う。
理想の顔とするためには、顔type1・type3を改善し、さらにカヌエセンナタイプの眉を実装することが必要だが、そもそも顔の造詣の改善の需要が多いか疑問であるため、開発に伝えて改善できるとは思えない。
また、顔の改善の需要があったとしても、人口の少ないエレゼンに対して、人口が多い芋・猫・兎ではかわいさw優先が主流で、美人志向ではないため、エレゼンの美人志向のキャラメイクの要望が叶うとは思えない。


2022年9月11日日曜日

パンデモニウム零式煉獄編 第3層

2022/9/11(日) am4:30クリアした。

今回は、クリア者0のガチのクリア目的PT。1発で全員ノーミスのクリアだった。
9/6(火)は2層まで消化し、3層は9/7(水)から開始したので、4日目(寝る前までを1日と換算)での攻略となった。未強化の因果装備を2個増やしていたので、ILは615.
スキル回しがガタガタなので、来週苦労しそうだが、復習はせずに、4層へ突入予定。


2022年9月7日水曜日

パンデモニウム零式煉獄編 2層

実装後、第1週のぎりぎりの月曜日の早朝にクリアできた。


未クリア可の復習パーティに混ぜてもらって、1人だけ2回も逝ったが、クリアできて幸運だった。
火曜日に1・2層の消化をするのに、1層だけで5時間、2層は2時間もかかった。
それでも1層でイアリング、2層で指輪用の強化材料をロットできた。ILはこれで613.


2022年9月5日月曜日

scream

パンデモニウム零式煉獄2・3層のBGMの歌詞。

Thou shalt fester and feast
A lost lamb fed to the beast
So plan if you're able
a spot at this table

Bow and weep, down on your knees
For hide and seek, it’s time that we feed
Your heart is racing, blood is running cold
Your fractured will is whispering:

"Run away, far away!"

Here be lions

Say goodnight
With each bite does your sanity die
Step from the light, away in the dark
Inside, say a prayer as the light leaves your eyes
Or scream all you like, your gods can't hear you

(Scream)
(Scream)
(Scream)
So suicide or choke on your pride

(Scream)
(Scream)
Now scream
Yeah, we're gonna watch you bleed

Incensed, inflamed, how does it feel
Your pound is paid, those scars will not heal
You're lost and suffering, drowning in your tears
Will someone somewhere tell me:
Where we'll go from here?

Be the lion

Say goodnight
With each bite does your sanity die
Step from the light, away in the dark
Inside, say a prayer as the light leaves your eyes
Or scream all you like, the gods can’t hear you

Dressed in rage, inside my cage
My Pandemonium, still clenching the flames out of fear
There be a light in the comfort of who I used to feel
So scream all you like, 'cause we're all mad here

Scream all you like, 'cause we're all mad here


https://www.youtube.com/watch?v=ZkLoga9tIO0





パンデモニウム零式煉獄 1層

2022/8/30火曜日に実装され、水曜日から攻略を開始し、実装から6日後の9/4日曜日にクリアできた。この時点で4層クリア組がいるので、かなり遅い。プロトのガブガブ上下移動動画で惑わされ、かなりロスしたと思う。




2022年9月4日日曜日

また幻想薬

shaderのtype3の顔、おばさんポイ。試しに色々とキャラメイクしてみたら、foresterの顔type1で、いい感じにきつい目元になったので、幻想薬使用。何度目か、数えきれない。

caucasian白人がオデコを出すのは、目が大きく、オデコを出した方がバランスがいいのかもしれない。逆に日本人は、目が小さいので、オデコを出すと、目の小ささが強調され、ゴブリンみたいになるので、前髪を垂らして、目の小ささを隠すのが好まれるのかもしれない。
ともかく、オデコを出す路線で行くため、おでこに負けない目力をめざしたところ、顔タイプ1にしても、foresterにして、アイシャドウ+目タイプ2+目のサイズ小の組み合わせにすると、目の印象がシャープになり、forester特有の眉の濃さも緩和された。
鼻もタイプ3にすると、鼻の下が短くなるとともに、極端な高い鼻にならずに済んだ。
顔上半分の印象がシャープになったので、顔の下半分もリップも強めにしてバランスをとった。この組み合わせだと、顎も子供っぽい短めのtype4にせず、長めのtype3にしても違和感がなくなり、コケイジャンらしくなった。

変更後

変更前

以前、アメリアンスの顔を参考にしたが、彼女は顎の短いtype4と前髪を額に垂らして子供っぽくすることにより、顔type4の男顔の印象を弱くするという不自然な組み合わせで、今比較すると、アメリアンスはブスというかフリークッポイ。




逆のケースとして、石の家のエフェミさんに感化されて、type1の顔にしたが、目の表情のシャープさがより強くなり、caucasianの雰囲気が出ていると思う。
メインクエストのカットシーンで色々チェックしてみたが、なかなかよろしい。
紅蓮の海賊のシーン。

2022年8月26日金曜日

パッチ6.2 新式フル禁断

パッチ6.2新式のリナシータ装備を自作。フル禁断した。

デザインがシックなので、当分、ミラプリなしで。





マテリアはクリティカル特化型にしたが、素で無駄にスペルスピードが高いため、零式装備と差がつけられている。



2022年8月18日木曜日

女性の顔

またも幻想薬使用。


典型的な男性の顔は精悍で、女性の顔は柔和だという先入観があった。
そのため、今までのキャラメイクの方針は、優しい表情にすることだった。

しかし、FF14のキャラは、そのような方針で女性をキャラメイクすると、見る角度やムービーシーンによりおっさん臭くなってしまう。

そもそも女性は優しい表情であることが一般的なのか。ステレオタイプに惑わされた妄想かもしれない。
少なくとも、FF14の世界でエレゼンを女性的な顔にするためには、ひたすら優しい表情にすることは不正解のようだ。
ということで、目の表情をきつくすることとした(他種族はゲーム開始時・リテイナー雇用時しかやっていないので、良く分からない。)
とりあえず、美容師により、眉毛をタイプ1に変更。かなり凛々しい。ここまで前回の修正。

しかし、これでは、煩雑にいく魔導城プラエトリウムで鬼のような表情になってしまう。

眉毛をタイプ4に戻すと、おっさん顔に逆戻りなので、眉毛をタイプ2に変更し、真黒なアイラインを追加して、タイプ4導入時より目の表情をきつくした。これで、怒り顔でも極端な表情でなくなったと思う。
ライティングにより不細工になるのは、どちらの眉でも同じ顔タイプなので避けられない。
眉タイプ1

眉タイプ2



ここを改善するためにはタイプ3・4のガチのコケイジャン人種顔にする必要があるが、それでは男顔に逆戻り。とりあえず顔タイプ1のままにしてみる。

瞳の色は、今まで、柔和な緑系にしていたが、イシュガルドのアルトアレールを見て、目の表情を引き締めるためには、緑系ではだめだと思い、凝りもせずに幻想薬使用。
青では平凡だと思い、紫にした。
緑目


紫目

正統的なLuthienの外観は、黒髪を除き、トールキンのテキストを確認できないので、目の色はまだわからない。判明したら、変更かも。グーグル先生の画像検索だと極薄緑目が多いかも。